【OSAKA DESIGN WEEK2026】
新本社「KOKUYO HQ」のオフィスを一般公開し、コクヨのカルチャーを発信!
2026年9月、通常は法人向けに公開しているコクヨの新本社「KOKUYO HQ」を一般公開しました。「OSAKA DESIGN WEEK 2026」の一環として、オフィス見学ツアーやトークセッション、文具の特別展示を実施。その狙いや来場者の反応、イベントの様子をお届けします。
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INDEX
コクヨが大阪・関西からグローバルへチャレンジする第一歩
9月23日〜10月4日に大阪市で開催された「OSAKA DESIGN WEEK 2026」(以下、ODW)。マイドームおおさかを会場とする「OSAKA SALONE」(オーサカ サローネ)と、市内各所のショールームなどを会場とする「OSAKA FUORISALONE」(オーサカ フォーリサローネ)を軸に構成されたイベントです。コクヨはゴールドパートナーとして「OSAKA FUORISALONE」に参画し、グラングリーン大阪にある本社「KOKUYO HQ」を会場に企画を実施しました。
今回のODWには、2025年の大阪・関西万博のレガシーをどのように引き継ぎ、大阪が世界とつながる都市として新たなステージへとどのようにアップデートするか、という課題がありました。テーマの一つに“共創”を掲げるODWと、社会・世界に「開かれた公開実験場」であるKOKUYO HQには親和性があります。そこでコクヨは、大阪・関西からグローバルにチャレンジする第一歩、そしてニュートラルな仲間づくりを通じて社会課題やお客様の困りごとの解決の幅を広げていく機会ととらえて、マチナカで開催されるFUORISALONEに参画することになりました。
実は、コクヨと一部のグループ会社では、法人のお客様を対象に、実際にオフィス内で社員が働いている現場を見学できる「ライブオフィス」という取り組みを行っています。2026年5月に開設された新本社「KOKUYO HQ」のほか、北は北海道から南は沖縄まで、全国のコクヨでオフィスを見学することができます。
今回の「OSAKA DESIGN WEEK2026」では、通常は法人向けに公開しているKOKUYO HQのライブオフィスに、一般のお客様をお迎えし、ライブオフィス見学ツアーやトークセッション、プロダクト展を開催。期間中226名の方にご来場いただきました。
特別展示でマニアックステーショナリーの開発ストーリーを紹介
オフィスのエントランス「Gateway」では、特別展示を実施。「マニアックステーショナリー展」として、コクヨのこだわりがつまったちょっとマニアックな文具開発のストーリーを紹介しています。ユーザーの皆さんにとって親しみのある文具を入り口に、実際に使い心地を体験できる商品もあり、たくさんの方が足を止めて手に取っていました。
「KOKUYO WP ファインライター」の試し書きを兼ねて、HQへのコメントを書いていただいたコーナー。
『書くことが少なくなったけど、書き続けると思考がひらける感じがありますね!コクヨさんすてきです!』といったお声が寄せられました!
3つのトークセッションでコクヨのカルチャーや製品の裏側を紹介
9月25日と26日には、TOWN HALLにて3つのトークセッションを実施しました。
【第1回】「8年を費やした『座る体験』を革新したデザインとは?-コクヨingCloud(イングクラウド)の開発プロセス-」
オフィスチェア「ing」シリーズ 開発リーダーが、コロナ禍の在宅オフィスチェア需要を経て続いたシリーズの開発秘話を披露しました。開発者として大切にしてきた「ユーザー起点のものづくり」「観察と対話によるインサイト発掘」「プロトタイピングによる検証」という貴重な体験談を通して、コクヨの『実験カルチャー』を紹介しました。
トークセッション後は実際にingの坐り心地を体験する姿が。独特の揺れを体験していただきました。
【第2回】「90年ぶりの本社移転 KOKUYO HQでの新たな挑戦」
KOKUYO HQの設計担当者がHQの構築プロセスを振り返り、新本社に込めた思い、空間・デザインの特徴やこだわり、コクヨとして新たなカルチャー構築に挑んだ舞台裏を語りました。
トークの後にはライブオフィス見学ツアーへ。
フレキシブルな働き方を実現する空間デザインに興味津々の皆さんでした!
【第3回】「N1ユーザーとの対話を普遍的な価値へ転換するデザインとは?-コクヨのインクルーシブデザイン『HOWS DESIGN(ハウズデザイン)』の舞台裏-
コクヨでは、多くの製品・サービスに、多様な特性を持つ方々を開発段階から積極的に巻きこむインクルーシブデザインを取り入れ、この取り組みを「HOWS DESIGN」と名付けています。このトークセッションでは、コクヨがいかにしてインクルーシブデザインを開発プロセスに実装したのか、利き手を問わず切りやすいハサミ「SAXA (サクサ)」など、具体例を交えてご紹介しました。
身近な商品開発の話もあり、熱心に聞き入る皆さん。プロダクトデザイナーという参加者の方からは「良いデザインだと思っても商品化ができない。克服方法は?」といったリアルな質問も飛び出しました!
価値ある『体験』を提供し、大阪の人々の好奇心を刺激したい
ODW展示企画を担当した会長室の肥田 雅之、足立 修一に、話を聞きました。
(左から)今回のODWの企画を担当した会長室の肥田 雅之、足立 修一
ー今回はライブオフィス見学ツアーのほか、トークセッションと「HQ構築プロセス&プロダクト展」を行いましたが、各イベントのコンセプトを検討する上でこだわったことや大切にしたことは何でしょうか?
肥田:本格的に企画が動き出したのは今年の8月。ODWが掲げる“共創”というコンセプトに賛同して、価値ある『体験』を提供したいという思いで議論を重ねました。そのプロセスを含め実験だと思っています。
足立:コクヨには文具のイメージを持っている方がまだ多いかもしれません。 しかし実際は、文具だけではなく、オフィス家具やオフィス空間などを通して、新しい働き方の提案なども行っている会社です。この今のコクヨをより深く知ってもらうためには、新しい働き方を実践している社員こそが最大の魅力的なコンテンツです。
そこで今回は、ライブオフィス見学やトークセッションを体験して、社員の働き方や仕事へのこだわりに直接触れられる時間にしたいと考えました。
ーODWを終えての手応え、また今後のKOKUYO HQの可能性について率直な感想をお願いします。
肥田:今回の取り組みではデザイナー、デザインに興味のある方々に多く参加いただきました。ライブオフィス見学ツアーへの関心が高く、満足度も高かったです。トークセッションでもメモの取り方や質問などにもとても熱量を感じられたことが印象に残っています。「HQ構築プロセス&プロダクト展」ではマニアックなこだわりのつまった文具のプロダクトを展示することができました。次回はグループや海外法人などのプロダクトも展示ができたら良いですね。興味のある個人に参加・お越し頂くイベントなので、よりニュートラルな目線で純粋に「コクヨ」を見ていただいていると感じました。参加者の皆さんが所属する企業や学校などに今回の体験を持ち帰り、広めていただくことで、これまで接点のなかった方々とつながる可能性がある。
KOKUYO HQを舞台にこうした経験を積み上げることが大切だと実感しました。
足立:こういった一見、利益に直結しないようなアイデアが新たな可能性を育む素地となっているのではないでしょうか。好奇心を刺激するために何を提供できるのかを模索し続けていきたいですね。